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    2022亞洲數碼互動娛樂博覽會著眼產業鏈,精心打造專業化產業平臺

    時間:2022-01-07編輯:佚名來源:達達兔游戲網我要評論

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    隨著國家各種利好政策的支持,文化產業已經進入經濟建設主戰場,企業改制、產業資金扶持、民營資本建立和海外市場的推動,都帶動了中國文化娛樂產業的升級發展。在新興的文化產業價值鏈中,數字娛樂產業是創造性最強、對高科技的依存度最高、對日常生活滲透最直接、對相關產業帶動最廣、增長最快、發展潛力最大的部分,相關產業增加值及占GDP比重持續提升。

    科技升級加速業態變革,產業發展助益科技創新。網絡游戲等數碼互動娛樂產業正在不斷拓寬人們對于未來數字生活的想象空間,成為虛擬現實、人工智能等新技術應用的實驗場;與此同時,“游戲+”形成的多元融合,延伸了相關產品的社會功能,為其多元賦能提供了更為寬廣的實踐平臺,市場潛力巨大。

    2022世界文旅產業博覽會將于2022年5月10-12日在廣州·中國進出口商品交易會展館A+B區舉行,規劃面積26萬平方米。本屆博覽會繼續延伸產業鏈,新增專題--“2022亞洲數碼互動娛樂博覽會”(簡稱DIEE),融合交互體驗、動漫游戲、文化娛樂等內容,多元覆蓋,內容豐富,致力推動數碼互動娛樂領域不斷向專業化、品牌化、規?;较虬l展。

    權威機構傾力打造,行業高質資源匯聚

    中國文化娛樂行業協會是連接文化娛樂市場生產、流通和消費各個環節的服務性組織,涉及歌舞娛樂場所、游戲機經營場所、網絡游戲、手機游戲、家庭娛樂、室外游樂園、會展、文化娛樂內容技術服務等多個業態的文化娛樂行業全產業鏈,是溝通政府、文化市場經營單位、消費者之間的重要橋梁和紐帶。為更好地發揮協會作用,推動業界的交流與互動,加快推進數碼互動娛樂產業發展,2022亞洲數碼互動娛樂博覽會由中國文化娛樂行業協會聯合廣東鴻威國際會展集團有限公司共同舉辦,為行業高質量健康發展提供支持。

    品牌名企競相角逐,多元內容全景呈現

    2022亞洲數碼互動娛樂博覽會展覽面積將達20,000平方米,100家企業參展,展覽范圍涵蓋手機/網絡游戲、動漫、互聯網影音文學、潮流玩具、智能娛樂硬件、桌游、衍生品授權等領域,集中展示數字互動娛樂產業前沿科技和高品質內容產品,全景呈現以新科技為動力的數字互動娛樂產業發展盛況,預計吸引30,000+專業觀眾/普通觀眾到場參觀、體驗、采購,為數碼互動娛樂領域的企業及從業者提供更多的資源對接及商貿機遇,致力打造成為數字互動娛樂產業To B+C端最高效的交流平臺。

    展覽活動豐富多彩,打造高效展會平臺

    2022亞洲數碼互動娛樂博覽會將同期舉辦 “2022中國數字娛樂產業大會”、“2022中國數碼互動娛樂產業高峰論壇”等一系列精彩活動,是產融結合、智聯對接、數字互娛、橋接溝通的新平臺,受到行業認可和業界關注。本屆展會還將與“數字體育、游戲游藝、VR&AR、數字展覽展示、樂園及景點、數字文旅”等數十個相關專題展會同期舉辦,將吸引行業廣大軟硬件生產商、出版商、發行商、研發商、運營商、代理商、周邊生產商、電信運營商、互聯網內容提供商、技術人士、制作人、投融資人士積極參與。

    展覽范圍

    1、手機/網絡游戲:手游、端游、頁游、小程序游戲、主機游戲、獨立游戲、5G云游戲、VR/AR游戲等;

    2、互聯網泛娛樂:互聯網影視、互聯網音樂、互聯網文學、短視頻、直播、有聲出版物等;

    3、智能娛樂硬件:移動游戲引擎、移動安全軟件、移動支付、移動終端硬件及周邊產品、移動穿戴設備等;

    4、動漫IP:二次元、IP版權、動漫制作、衍生品授權等;

    5、潮流玩具:IP潮玩、創意潮玩、潮流玩偶、盲盒、公仔、原創潮玩、手辦模型及相關套件;

    6、數字化場景娛樂:劇本殺、桌游、場景設計、燈光呈現設備。

    同期活動(擬)

    1、2022世界文旅大會 主論壇

    2、2022中國數碼互動娛樂產業高峰論壇

    3、2022中國數字娛樂產業大會

    4、2022中國室內家庭運動中心(FSC)發展大會

    5、2022中國數字體育發展大會

    6、2022中國室內樂園發展大會

    7、2022亞洲夜游與演藝高峰論壇

    8、2022 VR·沉浸式新品發布暨論壇

    9、2022國潮動漫嘉年華

    10、2022博物館/科技館/數字展館行業創新發展論壇

    以上內容就是2022亞洲數碼互動娛樂博覽會著眼產業鏈,精心打造專業化產業平臺的相關內容介紹,部分內容轉載自互聯網,喜歡達達兔手游網的朋友可以關注我們。

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